內含:一套獨特統御者牌庫、遊戲所需指示物/標記等
解鎖變化無窮的世界! 在獨特牌組世界裡,任何一副牌庫都是絕無僅有,兩位玩家彼此競爭、鍛造鑰匙,以打開熔爐秘境──這個由無數星球及文明構成,隱藏在人造世界中的密庫。透過強大的生物、神器及能力組合,每副不同牌庫之間的戰鬥都將是一場獨一無二的體驗!
數個月前,《KeyForge鍛鑰者》為全世界帶來了一種新型態的遊戲:每場截然不同的遊戲體驗,並且任何人都有機會成為冠軍。“李查‧加菲”用他那超乎想像的設計,邀請玩家進入熔爐秘境無窮無盡多元的世界裡,扮演強大的統禦者、帶領來自星球上三方勢力團隊在戰術和意志的戰場中相互競賽。勝利意味著掌握解鎖終極知識和力量的機會,並跨越界限去發掘已知世界外的新事物。
在“統御者的呼喚”和“耀升紀元”中,您已探索了熔爐秘境中七個不同的勢力,了解他們的主要特徵、遊戲方式以及與其他勢力互動方式,藉此發掘每個獨特牌組中的協同作用。但就在你認為你已充分了解熔爐秘境時,聰明的設計者再一次改變了它的構成。現在,兩個新的勢力加入了戰鬥,這世界的組成永遠不是一成不變。
KeyForge鍛鑰者是一款全新概念的雙人卡牌對戰遊戲。是知名卡牌對戰遊戲”魔法風雲會”設計師李察‧加菲Richard Garfield的最新傾力之作,主打每一副牌組都是獨一無二的(Unique Deck Game)。
因其獨特牌組特性(每副牌組都是獨立且唯一),比起花錢組出更強的套牌,怎麼善用手上的套牌打出連段效果,抑或是在當前情況下該選擇使用哪個勢力更重要,也更需要玩家的技巧,因此適合桌遊、卡牌玩家輕鬆入門與卡牌類型資深玩家一同切磋競技!
玩家的目的是在遊戲過程中收集琥珀,集滿6個琥珀即可鍛造1個鑰匙,率先鍛造3個鑰匙的玩家即為贏家。
遊戲中總共分為七種勢力,每副牌組將由隨機的三種勢力組成。每回合,玩家要選擇使用自己的三個勢力其中之一,當回合只能使用該勢力的卡牌。且出牌時無須支付任何費用或代價。 接著玩家可以出牌、攻擊、收穫琥珀或使用卡牌的能力。回合的最後玩家將手牌補滿6張,接著換另一名玩家進行他的回合。
探索《異界交鋒》中熔爐秘境的全新面貌!
《異界交鋒》是“統御者的呼喚”和“耀升紀元”的系列作,而非替代品或續作。您無需從“統御者的呼喚”開始加入《異界交鋒》,並且每套牌組都具有相同的匹配性,因此您無需切換到《異界交鋒》的牌組以維持競爭力。更確切地說,我們邀請您以牌池中全新的405張卡牌繼續探索這顆星球,從其他《KeyForge鍛鑰者》季度中混合使用卡片,並引入兩個全新的勢力!《異界交鋒》將火星和聖堂更改為龍邦共和國和星際大聯盟,但這並不意味著他們已經永遠消失了。熔爐秘境會不斷變化和發展,你所中意的勢力將有機會在未來的遊戲中再度回歸!
全新勢力:龍邦
作為一個擁有數百萬年曆史的帝國,龍邦共和國可能是熔爐秘境最古老的文明。儘管它在漫長的歷史中已多次興盛又衰敗,但是龍人在時代中倖存下來並且繁榮昌盛。在睿智龍邦帝王的帶領下,他們首先在龍邦參議院中平等地與熔爐秘境的其他民族並肩生活,這是霸權政黨所謂的“少數人”的光輝典範。有些人認為共和國正在衰落,但也有人說牠們只是已經跨越了好戰又具侵略性的時期。 龍邦共和國的的血統可以追溯到六千五百萬年前生存在熔爐秘境上的恐龍。雖然部落之間存在著巨大的差異,但是龍人是龐大且身強體壯的生物,連蠻族的巨人在戰鬥之前都會再三思考!但更重要的是,龍人為自己的哲學辯論感到自豪,這些辯論由像哲龍(《異界交鋒》,207)這樣的傑出思想家領導。其發展如此先進,以至於較小的文明將其誤認為是魔法。
全新勢力:星聯
站在歷史悠久的龍邦共和國的對立面,星際大聯盟也許是熔爐秘境的最新成員。在他們持續的探索任務中,量子號的船員察覺自己正通過一個異常的能量場並墜毀在熔爐秘境上。儘管遭受了這次挫折,星際大聯盟的科學家、探險家和小型軍事部隊仍然致力於他們的使命:大膽地前往沒有任何男性、女性、中性或其他性別的人去過的地方! 星聯幾十年來一直在探索銀河系,將數十個星系引入和平民主聯盟。自他們墜毀以來,聯盟隊員已經建立了一座小型城市,在那裡來自數個星系的多語言種族、多物種群落得以生存。他們的隊員帶來了前衛的技術,包括先進的電腦、噴氣背包、射線槍和全方位的錶帶組件,將每個機組成員連接到量子號的中央電腦。對於他們來說,瓦爾•耶利哥艦長(《異界交鋒》,326)和她的船員們,很樂意招募當地導遊為他們解開宇宙的奧秘!
前所未有的可能性
除了這兩個令人期待的新勢力加入爭奪熔爐秘境的秘庫戰鬥之外,《異界交鋒》還引入新的機制來繼續探索《KeyForge鍛鑰者》的世界,這些機制為遊戲增添了更多的變化性和協調的可能性。第一個新概念是界護。當一個生物受到界護時,無論是藉由使用像斥力場(《異界交鋒》,310)或是像豐羽薩滿(《異界交鋒》,383)這樣的生物能力,你只需在其上放置1個界護狀態標記。 然後,當該生物將受到傷害或離場時,只要棄掉它上面的每個界護標記就能讓你的生物繼續存活下來。由於一個生物一次只可以擁有1個界護標記,所以只要對手願意的話是可以用另一個生物再次對它進行攻擊。不過隨著遊戲的進行,這種額外的保護漸漸的能為你帶來一些優勢。 相對於防禦性的機制,《異界交鋒》還引入了激怒生物的可能性,而這也是一種狀態標記。如果可以,你必須使用被激怒的生物進行戰鬥,而該生物將移除所有激怒標記。有趣的是,不同的勢力會採用不同的方法來運用這個機制。比如暗影,使用像糾纏打擊(《異界交鋒》,245)之類的卡片來激怒他們的敵人,以分散他們的注意力,使他們無法收穫或使用行動能力,而像蠻族這樣的勢力可能會用它來加強他們的戰士,如憤怒之杖(《異界交鋒》,010)。
然而,雖然戰鬥是《KeyForge鍛鑰者》的關鍵部分,但遊戲中最重要的還是琥魄,而這個新季度增加了一種通過褒揚生物,來發揮此寶貴作用的新方式。當你褒揚一個生物時,你可以從公共供應區中拿取1個琥魄並放置在該生物上。如同被搶佔的琥魄一樣,如果這個生物之後離場,該琥魄會放進對手的琥魄池中。雖然這乍看似乎是一種愚蠢的風險,但是如果您選擇這樣做的話,像邊側守護者(《異界交鋒》,206)這類被褒揚的卡牌通常會提供強大的好處,為您的遊戲帶來更大的優勢。這種能力值得冒險嗎?就由你來判斷了。 不僅僅有新的勢力和遊戲機制,《異界交鋒》還為玩家提供了一些以往在這個奇妙星球上從未見過的東西。在熔爐秘境的奇異世界中,任何事情都可能發生。 隨著這顆星球琥魄的怪異能量流動,一切皆可能的未來將幻化為現實。這些非常罕見的事件被稱為變異現象,它們可能出現在任何勢力中。例如,鐮刀死神(《異界交鋒》,A07)具有在每次收穫時都能清除敵方和友方生物的可怕能力。 除此之外,如果你處於著魔狀態(你的棄牌堆中至少擁有10張卡牌),這個機器人•鬼靈生物將以重整狀態進場。你永遠不知道這些變異卡會在何時何地出現。唯一能做的就是拓展所有可能性,並張開臂膀接納這無限的潛力!
★遊戲適合14+歲以上,2名玩家一同遊玩,遊戲時間30分鐘
你即為統御者。有人尊你為神明,有人仰慕你的智慧,你是在熔爐秘境中誕生的嗎?亦或是在熔爐秘境中被創造出來?這是一個一切皆有可能的世界。
熔爐秘境雖然古老,卻依然演進不息。熔爐秘境是一顆位於宇宙中心的人造星球,由諸多界層組成,不少界層尚未“完工”,而打造這些界層的則是神秘莫測又充滿奇思的造物主們。為了獲取構建這個星球的原材料,這些造物主們收割了無數世界,並把它們融合成為一個既陌生又奇異的全新世界。
而那些被帶到熔爐秘境的物種和文化,發現自己來到了一個光怪陸離的世界,且難以找到方法回到原先的家園。有些物種借助著神秘的精神能量物質——琥魄,來建立新的社會、開發新的科技,繼續繁榮發展。有些則完全悖離了往昔的生活,漸漸融入並適應了新世界和新群落。有些則不斷沉淪,將琥魄吸收進自己的軀體,身形與心理都扭曲得無法辨認。
作為一位統御者,你在遊歷熔爐秘境的路途中集結了眾多追隨者。同時,你的這些盟友也意識到,你永恆的智慧以及與萬物溝通的能力將會帶給他們諸多裨益。而在這些盟友的幫助下,你也得以搜尋遍佈整個熔爐秘境的寶藏——被隱藏起來的造物主秘庫。每一座秘庫只能由琥魄鍛造的鑰匙開啟。一旦被開啟——唯有一位統御者能吸取其中所蘊藏的屬於造物主的力量與知識。
而當兩位統御者同時覬覦一座秘庫,也只能有一位獲取其中的知識。也只能有一位向著熔爐秘境的秘密本質邁進一步……
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